Description
Paket kumpulan skripsi Teknik Informatika ini bisa kamu gunakan sebagai referensi penyusunan skripsi. Masing-masing skripsi terdiri dari naskah (Bab 1-akhir ) lengkap plus dengan Source-Code nya (vb, delphi, php, java dll)
Berikut judul-judul skripsi yang terdapat di paket Skripsi Teknik Informatika:
- 01 DIGITAL SIGNATUR DAN SUBLIMAL CHANEL DENGAN METODE ONG-SCHNORR-SHAMIR
- 02 ANALISIS SISTEM INFORMASI PERPARKIRAN PADA GRAND ANGKASA INTERNATIONAL HOTEL
- 03 AUTHENTICATION DAN DIGITAL SIGNATURE DENGAN METODE SCHNORR
- APLIKASI SISTEM REGRISTRASI KRS PADA HANDPHONE
- BELAJAR BERTERNAK WALET MELALUI KOMPUTER
- INFORMASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN ECERAN
- KOMPRESI FILE WAVE DENGAN ALGORITMA HUFFMA
- KOMPUTERISASI PELAKSANAAN PROYEK
- KOMPUTERISASI PEMBAYARAN SPP MENGGUNAKAN DELPHI
- KOMPUTERISASI PENDATAAN STNK KENDARAAN RODA DUA DI KANTOR SAMSAT
- KOMPUTERISASI PENGOLAHAN DATA BARANG PT
- KOMPUTERISASI PENGOLAHAN DATA JERUK
- KOMPUTERISASI PENGOLAHAN DATA PEMBELIAN BARANG
- Komputerisasi Pengolahan Data Sirkulasi Buku DI
- KOMPUTERISASI PENGOLAHAN SIRKULASI BUKU
- KOMPUTERISASI PENJUALAN KARCIS KERETA API
- KOMPUTERISASI PENJUALAN LUKISAN
- KOMPUTERISASI SISTEM PENGGAJIAN
- membangun sistem regiatrasi pada mobile devices dengan teknologi J2ME
- Membangun Situs Web Test IQ Online
- Pelajaran Sholat Melalaui Komputer Untuk Anak
- PENERAPAN POHON PELACAKAN DALAM MENCARI LINTASAN YANG DAPAT DILALUI OLEH SEEKOR SEMUT PADA BIDANG KARTESIAN
- Pengaturan Kecepatan Motor Universal Dengan PIT Melalui Port Paralel
- Penghitungan Kuat Arus, Hambatan dan Tegangan dalam Rangkaian Listrik
- PENGOLAHAN DATA BILLING
- PENGOLAHAN DATA PASIEN DI KLINIK
- PENGOLAHAN DATA PEMBELIAN DAN PENJUALAN
- PENGOLAHAN DATA PENJUALAN BUKU
- PENGOLAHAN DATA PENJUALAN SOUND SYSTEM DAN ALAT MUSIK INSTRUMENT
- PENYEDERHANAAN FUNGSI BOOLEAN DENGAN METODE QUINE-MC-CLUSKEY
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK BANTU PEMAHAMAN MASALAH FAKTORISASI, PERPANGKATAN MODULO DAN BILANGAN PRIMA
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK BELAJAR BAHASA MANDARIN
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN BETH-PIPER STOP-AND-GO GENERATOR SEBAGAI PEMBANGKIT DERETAN BILANGAN ACAK SEMU
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN HAMMING CODE DENGAN SINGLE ERROR CORRECTION
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN KALKULUS PROPOSISI
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN METODE KRIPTOGRAFI GOST
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN METODE KRIPTOGRAFI IDEA
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN METODE KRIPTOGRAFI WAKE
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN POHON EKSPRESI (EXPRESSION TREE)
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENERAPAN METODE PENCARIAN RELATIF (HASH SEARCH)
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENGHITUNGAN BESAR KUAT ARUS, HAMBATAN DAN TEGANGAN ELEMEN DALAM RANGKAIAN LISTRIK TERTUTUP
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN HALMA PADA NETWORK
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN STRATEGI BATTLE SHIP PADA JARINGAN
- PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK UNTUK MENGANALISA ALGORITMA DARI METODA PENCARIAN LINIER, BINER DAN INTERPOLASI
- PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN, PENJUALAN DAN PERSEDIAAN PADA PT GOLDEN BETELNUT
- PERANGKAT LUNAK BANTU PEMAHAMAN HEAP SORT
- PERANGKAT LUNAK BANTU PEMAHAMAN KRIPTOGRAFI METODE MMB
- PERANGKAT LUNAK BANTU PENYELESAIAN MASALAH STATE AND SPACE
- PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN PENERAPAN MODUS PENGALAMATAN DAN OPERASI ARITMATIKA PADA MIKROPROSESOR INTEL 80888086
- PERANGKAT LUNAK PENCARIAN SOLUSI PERMASALAHAN TEKO AIR
- PERANGKAT LUNAK PENYELESAIAN PERMAINAN PERGESERAN ANGKA DALAM BINTANG KEJORA
- PERANGKAT LUNAK SIMULASI ALGORITMA BANKER
- PERANGKAT LUNAK SIMULASI DINING PHILOSOPHERS
- PERANGKAT LUNAK SIMULASI PENGONTROLAN KESALAHAN DENGAN METODE ARQ
- PERANGKAT LUNAK SIMULASI PENYELESAIAN PROBLEMA BLOCKS WORLD ARCHITECTURE
- PERANGKAT LUNAK SIMULASI PERGERAKAN LEGAL DARI CHESS KNIGHT DALAM PAPAN CATUR SEBAGAI STUDI KASUS DARI PRODUCTION SYSTEMS
- PERANGKAT LUNAK SIMULASI PRODUCER-CONSUMER PROBLEM
- PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE) SEBAGAI ALAT BANTU UNTUK BELAJAR GITAR
- PROTOTIPE PENERAPAN ALGORITMA ONE-WAY HASHING HAVAL
- SIMULASI PENCEGAHAN MAN-IN-THE-MIDDLE-ATTACK DENGAN MENGGUNAKAN INTERLOCK PROTOCOL
- SIMULASI READERS AND WRITERS PROBLEM PADA MASKAPAI PENERBANGAN DI BANDARA
- SIMULASI TES IQ BERBASIS WEB
- SISTEM INFORMASI BIRO PERJALANAN WISATA BERBASIS WEB
- SISTEM INFORMASI DAN PEMESANAN PAKET WISATA TOUR KE KEPULAUAN SERIBU
- SISTEM INFORMASI JALUR BUS KOPATA YOGYAKARTA
- SISTEM INFORMASI KLUB SEPAKBOLA
- SISTEM INFORMASI MULTIMEDIA PARIWISATA
- Sistem Informasi Multimedia Pariwisata Mengggunakan Borland Delphi 3.0 dan PHP
- Sistem Informasi Multimedia Pariwisata PA
- SISTEM INFORMASI PARIWISATA DI DINAS PARIWISATA
- SISTEM INFORMASI PARIWISATA DI PROPINSI BENGKULU
- SISTEM INFORMASI PARIWISATA KABUPATEN
- SISTEM INFORMASI PARIWISATA LA
- SISTEM INFORMASI PARIWISATA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC
- SISTEM INFORMASI PEMESANAN BARANG SENI DI CENDANA ARTSHOP
- SISTEM INFORMASI PEMESANAN KAMAR HOTEL BERBASIS ONLINE
- SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET WISATA
- SISTEM INFORMASI PEMESANAN SEPEDA MOTOR MERK HONDA DI AHASS
- SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU 2
- Sistem Informasi Pengolahan Data Kayu Cendana Berbasis Multiuser
- SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PEMINJAMAN DAN PENGEMBALIAN BUKU PADA PERPUSTAKAN UMUM
- SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA PERSEWAAN BUKU DI TAMAN BACAAN
- SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN DATA SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR BERBASIS MULTIUSER
- SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN HANDPHONE BERBASIS MULTIUSER
- SISTEM INFORMASI PENJUALAN LUKISAN BERBASIS WEB
- SISTEM INFORMASI PENYEWAAN VCD DI DJ VCD YOGYAKARTA
- Sistem Informasi Perparkiran
- SISTEM INFORMASI PERUNDANGAN LALU LINTAS
- SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT UMUM
- SISTEM INFORMASI TANAMAN ANGGREK
- SISTEM KOMPUTERISASI PEMBAYARAN BIAYA PENDIDIKAN
- SISTEM KOMPUTERISASI PENGOLAHAN DATA DI TOKO EMAS
- SISTEM KOMPUTERISASI PENGOLAHAN DATA KARTU KELUARGA
- SISTEM KOMPUTERISASI PENGOLAHAN DATA PENJUALAN BARANG BERBASIS JARINGAN
- SISTEM KOMPUTERISASI REGISTRASI SISWA BARU
- SISTEM PAKAR UNTUK PERLINDUNGAN TANAMAN PADI DARI HAMA DAN PENYAKIT
- SISTEM PEMBAYARAN SECARA ONLINE
- SISTEM PEMBAYARAN UPAH DAN JAMSOS DIPERUSAHAAN PENGERAJIN
- SISTEM PEMESANAN ALAT-ALAT MUSIK SECARA ON-LINE BERBASIS WEB
- SISTEM PEMESANAN PRODUK SEPEDA MOTOR HONDA
- SISTEM PEMESANAN RUANGAN BERBASIS WEB
- SISTEM PENCATATAN PEMAKAIAN FASILITAS MENGGUNAKAN VB
- Sistem Pengolahan Data Pasien di Puskesmas
- SISTEM PENGOLAHAN DATA PEMBAYARAN SPP DI SEKOLAH SMU
- Sistem Pengolahan Data Penjualan Barang di KUD
- Sistem pengolahan data Sistem Informasi Perguruan Tinggi
- SISTEM PENJUALAN
- SISTEM PENJUALAN BATIK BERBASIS WEB
- SISTEM PENJUALAN TAS BERBASIS WEB PADA PERUSAHAAN BOROBUDUR PRODUCTION
- VISUALISASI OBJEK WISATA BALI
- VISUALISASI PETA MENGGUNAKAN MACROMEDIA DIRECTOR
- WEBSITE INFORMASI KEGIATAN KEMAHASISWAAN MENGGUNAKAN JAVA
Note: Jangan dijiplak ya! Resiko tanggung sendiri!. Hanya gunakan sebagai referensi atau inspirasi saja.
Reviews
There are no reviews yet.